カテゴリ: スキル

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    772名無しですよ、名無し!2018/07/14(土)01:06:34.35ID:D23jhpfI0.net[1/5]
    水着アルヴィドの全体攻撃と単体攻撃の威力検証(ATK差を抑えたモスマンのスキル3、先行させての安定した検証のためのウヌトを使用)
    倍率的に無視できない差はある模様
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    QO5Isez
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    417名無しですよ、名無し!2018/07/05(木)23:07:05.29ID:AhH5WUPI0.net[1/3]
    通常攻撃にもオーブ使ったほうがいいの?
    オーブ


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    980名無しですよ、名無し!2018/07/01(日)02:44:20.48ID:MDbhuPZp0.net
    青はぶっちゃけ使い道ないんやがなんでみんなそんなにウマやサル引けてるの
    オーブ


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    259名無しですよ、名無し!2018/06/26(火)18:54:36.06ID:Zwa4dqKb0.net[1/6]
    取りあえずアクターレが欲しい

    一応装備品の☆7率とレジェンド率上げる効果あるみたいなんだろ?
    何だかんだいって、この唯一無二の最強パッシブだけが欲しい
    厳選的に考えて
    アクターレ

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    12名無しですよ、名無し!2018/06/24(日)11:42:23.15ID:jrw6NdfR0.net[1/2]
    ミストのシールド貫通って1番無意味なスキルだと思うんだけど実際どうなの?
    HP1シールド1万とかの敵が出てこない限り意味が無いというか
    e91ba2fc8d5c62de5a86156a2ebd48c8b84d5762

    13名無しですよ、名無し!2018/06/24(日)11:54:46.99ID:5NuL77ik0.net[2/2]
    シールドが〇割カット的な性能じゃないし、今んとろ敵のシールドも即割れるもんね
    カット系だったらミスト生きるけど、ミストだけが生きて他がつらいからな・・・



    19名無しですよ、名無し!2018/06/24(日)13:36:36.61ID:jrw6NdfR0.net[2/2]
    >>13
    やっぱりそうだよなあ
    どうせなら毎ウェーブの開始時、敵のシールドを全て破壊するとかでもよかった
    シールドバグ直るまでは防具10人権キャラになれる



    15名無しですよ、名無し!2018/06/24(日)12:24:01.43ID:/T9SMWWF0.net[1/4]
    ウサリアの連携回避もなかなか死んでる
    敵が狙って連携なんてしてこないし連携食らってもそこまで痛くないしボスは敵が最初から一人まである





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